Uriel Hernández
Temario
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check_circle_outlineMódulo 1 | 6 clases
Introducción
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Clase 1
Presentación del curso de objetos
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Clase 2
Qué aprenderemos y conocimientos previos
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Clase 3
Por qué usaremos Python
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Clase 4
Qué es un paradigma en programación
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Clase 5
Qué es la programación orientada a objetos
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Clase 6
Historia de la programación orientada a objetos
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check_circle_outlineMódulo 2 | 9 clases
Fundamentos de clases y objetos
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Clase 1
Clases
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Clase 2
Terminología importante
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Clase 3
Definir una clase en Python
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Clase 4
Propiedades de un objeto
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Clase 5
Atributos en Python
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Clase 6
Métodos de un objeto
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Clase 7
El contexto
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Clase 8
Método constructor
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Clase 9
Tips de constructores
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check_circle_outlineMódulo 3 | 4 clases
Herencia
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check_circle_outlineMódulo 4 | 10 clases
Abstracción y Encapsulación
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Clase 1
Encapsulamiento
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Clase 2
Alcance de las propiedades
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Clase 3
Modificadores de acceso en Python
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Clase 4
Qué son los métodos accesores
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Clase 5
Métodos accesores en Python
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Clase 6
Tips sobre el alcance de las propiedades
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Clase 7
Abstracción
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Clase 8
Dónde se usa la abstracción
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Clase 9
Ejemplo práctico de abstracción
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Clase 10
Clases abstractas
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check_circle_outlineMódulo 5 | 3 clases
Polimorfismo
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check_circle_outlineMódulo 6 | 1 clases
Despedida
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check_circle_outlineMódulo 7.-
Examen del curso
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Examen
Examen final del curso
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Valoraciones
4.4
7964.0 Valoraciones
Profesor:
Preguntas frecuentes
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¿Qué puedo aprender en Código Facilito?
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Tengo otra pregunta, ¿dónde los contacto?
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Para profesionales que buscan crecimiento de carrera acelerado
/año
Antes: $770 USD
Todo de Premium, mas:
- done Bootcamps con clases en vivo semanales
- done Grupos reducidos (20-100 estudiantes)
- done Proyecto final con evaluacion humana
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